剧情简介

电影《The First Slam Dunk》与原剧集截然不同,它带来了失落、挫败、自卑和无助等情感,更多地展现了生命的重量。故事讲述了每个角色在阴影中挣扎和成长的过程。宫城良田成为了主角,通过他的经历,我们看到了普通人用希望与绝望作斗争的真实。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。

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