在刚刚结束的这一轮点映中,不少观众们表示影片很有风格:“全程几乎只有一位演员,但氛围营造做得很棒”、“剧情很简单,但情感又很复杂”、“被任素汐坚韧、豁出去的表演所感染,感觉角色内心与现实碰撞有种撕裂感”。此外,影片极简风格的台词削减了观众注意力的分散,让主人公在大场景下的求生更显艰难。有观众坦言:“任素汐对自己真狠!这个女性形象不太一样,未必人人都喜欢,但应该有人会懂。”因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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