说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。不同于过往大家认知里,那些电影节里偏向作者表达的短片,《劫日礼物》的故事呈现并不复杂,但结尾的呈现,让观众对整个故事的意义,有了很多可能性的解读。“现实主义的故事是导演姜晓通非常喜欢的题材,但我们能从片子里看到梦幻的色彩,片尾留白则是留给观众回味的。”
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