剧情简介

对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。前作《蜘蛛侠:平行宇宙》自上映以来斩获奖项无数,收割了包括奥斯卡、金球奖、安妮奖最佳动画长片在内的共计67座电影奖项,并被英国权威电影杂志《帝国》评选“影史最佳动画第一名”。延续了前作潮酷、炫目鲜明画风的《蜘蛛侠:纵横宇宙》瞩目回归,不仅带来了让人耳目一新的视听新突破,百蛛同框的打斗追逐更是炸裂大银幕,打造真人电影无法呈现的表现力。

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